Unity入门学习 04_Hierarchy窗口、Project窗口


一、Hierarchy

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①此窗口包含的是你将要在游戏中使用的各种素材;

②当存在多个对象时,可以将某个或多个对象嵌套在另外某个对象身上,形成包含关系(将A拖到B文件中即可);

③场景基础包括一个 Main Camera 主摄像机 ,一个Directional Light 灯光,有需要可手动添加更多;

④create 用来手动创建所需对象;

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此功能在工具栏也有:

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⑤ 显示所有子对象:按住Alt,用鼠标点击包含子对象物件前的三角形,在 Hierarchy 界面和 Project 界面都可以使用。



二、Project

①所有的项目文件都包括在你的 workspace 里

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② create 功能在工具栏 Assets 也可找到

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③工具栏 Assets 方便创建或导入各种素材

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④ Project 下的素材可直接拖入 Scene 场景中 或者拖入 Hierarchy 进行调节;

⑤ 可调节 Project 窗口 列布局:

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快速查找素材选项:

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⑦还有一个良心的 search 功能 ,不仅可以搜索本地资源 ,还可以搜索 asset store 的在线资源:

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tips:如果在拖动物件时,要让镜头跟随物件移动,选中物体后按 Shift+F 即可(不同于只按 F)。



(tab:标签,label:标签,assets:资产、财产)


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