Unity入门学习 //06_游戏构建导出以及设置,生成apk

当游戏做完了之后这里只讲发布Android版本(PC直接build就OK):最重要的,先下载好Java的jdk以及Android的 SDK,安装好之后在Unity里配置好路径,再进行下面的步骤,请参考:https://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/18135513如果打包过程出现提示你升级AndroidSDK版本或者提示最低是多少,你下载升级
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Unity入门学习 01_Unity界面分布

五个基本窗口:(截图为跟着蓝鸥科技那个教学视频做的小游戏)scene:编辑场景game:游戏视角hierarchy:层次、层次图、体系inspector:检查器project:工程项目五个窗口可以调节大小以及位置,单击按住窗口标签即可移动还可通过 右上角Layout 选项来选择窗口分布格式 
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Unity入门学习 02_Scene窗口

1.左上角图标 五个手势 分别对应 Q、W、E、R、T 五个按键,在选中物体时即可按下对应的键来进行不同操作;下面简单介绍功能:Q:此时不能选中对象,但是可以用鼠标来移动整体界面;W:选中对象即可进行三维方向上的位置调节;E:旋转对象;R:三维方向上对象大小调节;T:同时进行三维方向上的大小调节(请亲试)2.鼠标控制 scene 视角移动①我们知道按下 Q 后,单击左键移动鼠标可进行画面平移,那么
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Unity入门学习 03_Game窗口

1.作用:①play、②pause、③一帧一帧地播放(frame by frame);2.从左到右三个按钮作用:①这是个 drop-down menu,可切换不同 camera 对应的场景或视角;②调节游戏视角画面大小,还可以自定义;③类似调节镜头远近的功能,可滑动调试;3.从左到右四个按钮作用:①Maxmize On Play 最大化窗口播放游戏;②游戏播放时音乐开关;③游戏播放时数据统计显示;
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Unity入门学习 //04_Hierarchy窗口、Project窗口

一、Hierarchy①此窗口包含的是你将要在游戏中使用的各种素材;②当存在多个对象时,可以将某个或多个对象嵌套在另外某个对象身上,形成包含关系(将A拖到B文件中即可);③场景基础包括一个 Main Camera 主摄像机 ,一个Directional Light 灯光,有需要可手动添加更多;④create 用来手动创建所需对象;此功能在工具栏也有:⑤ 显示所有子对象:按住Alt,用鼠标点击包含子
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Unity入门学习 //05_Inspector窗口

1. 每选中一个对象或者素材,其数据都会显示在右边的 inspector 中,每个对象至少包括 Header(截图里为Player) 和 Transform 这两个数据项;版本不同界面大同小异。① tag:标签、layer:层、select:选择、revert:还原、apply:应用、static:静态的、scale:规模、texture:质地、inspector:检查器;② transform
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Unity入门学习 07_Profiler游戏监察器(游戏性能分析器)

在制作的过程中,我们需要对游戏的各项运行数据进行分析,Unity也提供了这个功能1. 打开方法: window -> profiler 或者 Ctrl + 7 , 如下图:(说明一下:这个是之前在网上跟着一个教学视频做的)可以看到下面出现了 Profiler 窗口,大体分为三部分。2. Profiler 窗口介绍Section 1:窗口会随着时间推移显示性能数据,运行游戏时,每帧记
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Unity 3D项目问题笔记 01_在 unity 中切割 2D图片

1.打开一个工程,然后选中你要切割的素材图片(我只会方形切割(~ ̄▽ ̄)~)2. 右侧 inspector 窗口中,将 Texture Type 改为 Sprite(2D and UI),然后选择 apply 进行应用3.选择 Sprite Editor 会跳出一个新的窗口(可调节大小),里面即为选中的照片,左键选中你要切割的部分(选错请按右上方 Revert 按钮),每选择完一部分右下角会弹出小
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Unity 3D项目问题笔记 02_制作 2D UI相关问题

一、游戏开始 UI 一般都存在 button 供玩家选择,所以在创建 UI 时,我们可以在 Hierarchy 窗口中,右键选择 UI 然后选择 button, Hierarchy 中会出现 button,button 会有一个上级,也就是 Canvas 画布。除此之外,选中 Canvas 还要在右侧的 Inspector 中进行两个改动:①②然后接下来在 Scene 窗口中选择 2D 按钮,即可
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Unity 3D项目问题笔记 03_unity 中的 Toggle 问题

Unity 如何做出王者荣耀中选择英雄界面的英雄切换头像动作?这有三个要求: ① 进入界面时任何英雄框未被选中; ② 选中 A 头像框后再次点击 A 头像框不变,再选择 B 英雄则切换到 B 英雄; ③ 能且仅能选择一个英雄。此时就可以用 Toggle 功能来实现: step 1:在需要放置 头像 的 Canvas 上右键 UI -> Toggle,多
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