C#抽象方法/抽象类

一、抽象类抽象方法有什么用?其实不是说抽象类有什么用,一般类确实也能满足应用,但是现实中确实有些父类中的方法确实没有必要写,因为各个子类中的这个方法肯定会有不同,所以没有必要再父类里写。当然你也可以把抽象类都写成非抽象类,但是这样没有必要。而写成抽象类,这样别人看到你的代码,或你看到别人的代码,你就会注意抽象方法,而知道这个方法是在子类中实现的,所以,有个提示作用。二、注意事项当你想要写抽象类的时
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《关于本网站架构的分析》

关于网站所用框架分析.docx
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Unity项目_《FlappyBird》

项目运行如下:接下来是制作流程的一个简单记录,unity版本采用5.0以上即可。首先新建2D工程,导入素材;设置成手机的分辨率大小(推荐480*800);制作UI界面(开始UI、说明UI),注意打好锚点;添加组件点击事件(跳转界面无非就是界面的激活鸡屎),就是写下脚本,别忘了挂载物体、组件;制作正式游戏界面(水管、Player),设置好水管和Player的位置,通过代码实现地图和水管的循环移动,地
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Python基础知识学习

Python基础入门学习
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PHP基础学习笔记

PHP基础入门学习笔记
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排序算法010-桶排序

在《啊哈算法》这本书里看到了一个解决排列一串数字的方法,是桶排序的一个简化版本,仔细想一下真的是特别方便,而且涉及不到数字的比较。
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Unity项目_《高仿微信跳一跳》

项目已经上传到了 github:https://github.com/WHOLETTHEDOG-OUT/Unity_JumpJump,并且每一行代码都进行了注释。
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使用 git 将项目上传到 github

转载自CKTim博客:https://www.cnblogs.com/cxk1995/p/5800196.html首先你需要一个github账号,所有还没有的话先去注册吧!https://github.com/我们使用git需要先安装git工具,这里给出下载地址,下载后一路直接安装即可:https://git-for-windows.github.io/1.进入Github首页,点击New rep
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C++《简单五子棋》

前言:很多刚刚接触编程的人都不知道怎么下手编写程序,特别是学习了新的知识点,不知道有什么用,那么本文将以简单的存储结构及简单的运算,条件语句,分支语句,循环语句结合,带来一个双人对战版五子棋,这是一个简单的模型,实现了五子棋最最基本的功能,还有好多地方需要补全,如边界问题,设计问题,游戏逻辑问题,希望读者阅读后能够注意,通过自己的努力来完善它,还能扩展各种功能,如悔棋,网络对战等,有时候写程序和小生命一样,慢慢会成长,而我们作为“父母”的看到自己的小宝宝成为有用之才,过程之欣喜特别棒!下面正题!
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CSS浮动(float,clear)通俗讲解

本文转载自杨元的博客:http://www.cnblogs.com/iyangyuan/archive/2013/03/27/2983813.html 很早以前就接触过CSS,但对于浮动始终非常迷惑,可能是自身理解能力差,也可能是没能遇到一篇通俗的教程。       前些天小菜终于搞懂了浮动的基本原理,迫不及待的分享给大家。&n
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