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Unity项目_《FPS恐怖逃离》

一、准备unity 5.6.0f3版本素材包,网上找二、游戏玩法以第一人称视角进行移动,FPS游戏,寻到找逃生钥匙即成功,行动过程会产生怪物对玩家造成伤害,可以击毙。三、制作流程游戏开始界面:背景图,菜单,logo(NGUI制作)游戏背景面板:以Label的形式存在按键说明面板:Label音量设置面板:添加音量调节条,先不用绑定音效,最后逐步添加好音乐后再统一设置给开始、结束俩按钮绑定对应方法
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Unity项目_《卡牌记忆消除游戏》

一、游戏逻辑流程选择关卡检测是否翻转了两张牌比较两张牌是否相同,相同则消除,不同泽翻转回去检测是否全部卡牌匹配正确结束界面,返回开始二、制作流程新建工程、导入素材新建主界面、游戏界面、结束界面新建场景跳转脚本绑定main camera,实现三个关卡点击跳转到不同界面(脚本)创建游戏场景,使用grid layout group组件,便于实现卡牌的序列分布;调整好卡牌格子的大小,然后添加脚本:&nbs
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Unity项目_《类似Pokemon的AR实现》

场景一:有识别卡显示皮卡丘打开Vuforia官网,注册并下载开发包,导入工程;将秘钥绑定到 AR 摄像机;由于场景一是需要有卡的,即需要有一张图片提供被扫描然后出现精灵,所以要上传一个识别卡(就是一张图片)到 Vuforia 官网,我用的是我的桌面,到时候直接扫描桌面就行了;下载并导入识别卡模型;将皮卡丘素材模型导入工程;编辑游戏对象,ImageTarget是个用于放置识别卡(Vuforia自带)
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Unity入门学习 02_导出游戏安装包

当游戏做完了之后这里只讲发布Android版本(PC直接build就OK):最重要的,先下载好Java的jdk以及Android的 SDK,安装好之后在Unity里配置好路径,再进行下面的步骤,请参考:https://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/18135513如果打包过程出现提示你升级AndroidSDK版本或者提示最低是多少,你下载升级
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Unity项目_《FlappyBird》

项目运行如下:接下来是制作流程的一个简单记录,unity版本采用5.0以上即可。首先新建2D工程,导入素材;设置成手机的分辨率大小(推荐480*800);制作UI界面(开始UI、说明UI),注意打好锚点;添加组件点击事件(跳转界面无非就是界面的激活鸡屎),就是写下脚本,别忘了挂载物体、组件;制作正式游戏界面(水管、Player),设置好水管和Player的位置,通过代码实现地图和水管的循环移动,地
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Unity项目_《高仿微信跳一跳》

项目已经上传到了 github:https://github.com/WHOLETTHEDOG-OUT/Unity_JumpJump,并且每一行代码都进行了注释。
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Unity基础入门

直接看视频比较好:https://www.imooc.com/learn/313
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Unity 3D项目问题笔记 01_在 unity 中切割 2D图片

1.打开一个工程,然后选中你要切割的素材图片(我只会方形切割(~ ̄▽ ̄)~)2. 右侧 inspector 窗口中,将 Texture Type 改为 Sprite(2D and UI),然后选择 apply 进行应用3.选择 Sprite Editor 会跳出一个新的窗口(可调节大小),里面即为选中的照片,左键选中你要切割的部分(选错请按右上方 Revert 按钮),每选择完一部分右下角会弹出小
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Unity 3D项目问题笔记 02_制作 2D UI相关问题

一、游戏开始 UI 一般都存在 button 供玩家选择,所以在创建 UI 时,我们可以在 Hierarchy 窗口中,右键选择 UI 然后选择 button, Hierarchy 中会出现 button,button 会有一个上级,也就是 Canvas 画布。除此之外,选中 Canvas 还要在右侧的 Inspector 中进行两个改动:①②然后接下来在 Scene 窗口中选择 2D 按钮,即可
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Unity 3D项目问题笔记 03_unity 中的 Toggle 问题

Unity 如何做出王者荣耀中选择英雄界面的英雄切换头像动作?这有三个要求: ① 进入界面时任何英雄框未被选中; ② 选中 A 头像框后再次点击 A 头像框不变,再选择 B 英雄则切换到 B 英雄; ③ 能且仅能选择一个英雄。此时就可以用 Toggle 功能来实现: step 1:在需要放置 头像 的 Canvas 上右键 UI -> Toggle,多
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