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Unity_《FlappyBird》制作过程记录

项目运行如下:接下来是制作流程的一个简单记录,unity版本采用5.0以上即可。首先新建2D工程,导入素材;设置成手机的分辨率大小(推荐480*800);制作UI界面(开始UI、说明UI),注意打好锚点;添加组件点击事件(跳转界面无非就是界面的激活鸡屎),就是写下脚本,别忘了挂载物体、组件;制作正式游戏界面(水管、Player),设置好水管和Player的位置,通过代码实现地图和水管的循环移动,地
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C++《简单五子棋》

前言:很多刚刚接触编程的人都不知道怎么下手编写程序,特别是学习了新的知识点,不知道有什么用,那么本文将以简单的存储结构及简单的运算,条件语句,分支语句,循环语句结合,带来一个双人对战版五子棋,这是一个简单的模型,实现了五子棋最最基本的功能,还有好多地方需要补全,如边界问题,设计问题,游戏逻辑问题,希望读者阅读后能够注意,通过自己的努力来完善它,还能扩展各种功能,如悔棋,网络对战等,有时候写程序和小生命一样,慢慢会成长,而我们作为“父母”的看到自己的小宝宝成为有用之才,过程之欣喜特别棒!下面正题!
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Unity 3D项目问题笔记 01_在 unity 中切割 2D图片

1.打开一个工程,然后选中你要切割的素材图片(我只会方形切割(~ ̄▽ ̄)~)2. 右侧 inspector 窗口中,将 Texture Type 改为 Sprite(2D and UI),然后选择 apply 进行应用3.选择 Sprite Editor 会跳出一个新的窗口(可调节大小),里面即为选中的照片,左键选中你要切割的部分(选错请按右上方 Revert 按钮),每选择完一部分右下角会弹出小
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Unity 3D项目问题笔记 02_制作 2D UI相关问题

一、游戏开始 UI 一般都存在 button 供玩家选择,所以在创建 UI 时,我们可以在 Hierarchy 窗口中,右键选择 UI 然后选择 button, Hierarchy 中会出现 button,button 会有一个上级,也就是 Canvas 画布。除此之外,选中 Canvas 还要在右侧的 Inspector 中进行两个改动:①②然后接下来在 Scene 窗口中选择 2D 按钮,即可
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Unity 3D项目问题笔记 03_unity 中的 Toggle 问题

Unity 如何做出王者荣耀中选择英雄界面的英雄切换头像动作?这有三个要求: ① 进入界面时任何英雄框未被选中; ② 选中 A 头像框后再次点击 A 头像框不变,再选择 B 英雄则切换到 B 英雄; ③ 能且仅能选择一个英雄。此时就可以用 Toggle 功能来实现: step 1:在需要放置 头像 的 Canvas 上右键 UI -> Toggle,多
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